Ile
de l'Aurore
Forteresse maudite
Mercantîle
Ile
du Dragon
Caverne
du Dragon
Mercantîle
La voile
Vous faites donc la connaissance de Lion Rouge, et durant votre
conversation, il vous fait savoir que sans voile, il ne pourra pas bouger, et
donc, ne pourra pas voguer vers d'autres contrées :-D
Partez donc à la recherche d'une voile à vendre et profitez-en
pour lier connaissance avec les habitants de l'île. Mercantille est l'île
la plus peuplée de tout le jeu, nombreux sont ses habitants qui vous
seront d'un grand secours dans l'avenir. Puisque vous devez acheter une voile
pour le bateau, allez trouver le marchand Naglagla l'Esquimau sur les hauteurs
de l'île. Parlez-lui derrière son comptoir et il vous cèdera
sa voile pour 80 Rubis.
Sous-quêtes
Vous pouvez jouer à cache-cache avec les 4 gamins (les Abeilles Tueuses)
ou encore disputer une bataille navale avec Salvatore pour un fragment de cour
chacun. A un moment, vous trouverez Tingle emprisonné dans une maison
sur la colline (celle ou vous pouvez voir un homme danser devant une pierre
marquées d'inscriptions). Appuyer sur l'interrupteur à gauche
de la porte pour le libérer et vous recevrez le Poste de Tingle et la
Carte de Tingle. Vous pouvez alors vous faire assister d'un ami via le LINK
GBA et trouver l'île de Tingle. Dans la cellule, déplacez la caisse
et rampez dans le petit passage qui vient d'apparaître. Surtout, ne vous
avancez pas sur les planches en bois sous peine d'atterrir dans l'eau à
cause d'une chauve-souris farceuse qui actionnera une trappe. Le chemin le plus
rapide est le suivant : gauche, droite, gauche, droite, quatrième à
droite, troisième à droite. Dans le coffre, vous trouverez la
Boîte à Images de Tingle !
Vous pourrez aller voir Lenzo, le photographe qui se trouve juste a coté
du stand de bataille navale et effectuer quelques travaux pour lui, ainsi que
lui acheter des clichés de Légende (un par jour). Après
avoir parler a tout les habitants du village, retournez au bateau pour l'équiper
de votre nouvelle voile. Coup de chance ! le vent tourne vers l'Est ! Pratique,
puisque vous devez vous rendre sur l'île du Dragon, en case F2 sur votre
Carte Maritime.
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